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Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

Flash Abierto

Por si no lo sabías, puedes hacer proyectos 100% en Flash sin tener el IDE que te vende Adobe por 800 dólares. Puedes publicar tus .swf y sacarle todo el jugo a ActionScript 3 sin gastar un centavo. ¿Cómo?… Pues como que Adobe ya se dió cuenta que esto de las RIA (Rich Internet Applications) es una batalla entre tecnologías abiertas y gratuitas, así que ya puso todo el SDK a nuestra disposición. (Bajatelo de aquí). De hecho hay todo un sitio dedicado a Adobe OpenSource!.

¿Eso qué quiere decir?. Te bajas el SDK, lo descomprimes en algún lado… Y ya puedes sacar adelante proyectos usando cualquier editor como FlashDevelop (en las opciones de configuración solo le tienes que decir en dónde está el SDK para que lo utilice para compilar). Creamos nuestras clases en AS, las programamos, bolitas que rebotan y lo que quieras, y símplemente le damos F6 y listo!… SWF creado y funcionando. Aquí hay un par de tutoriales de cómo hacer cosas en flash sin usar «flash flash»:

  1. De senocular
  2. De ActionScript.org
  3. De Bit-101

PostData:

  • En FlashDevelop le das a Tools–> Program Settings –> AS3 Context y ahí te pide que le des la ruta del SDK de Flex que incluye todo el show para correr ActionScript 3.
  • También en Tools–> Program Settings –> FlashViewer te conviene apuntar al executable de la versión de DEBUG, para que puedas desarrollar más agusto. Esa te la puedes bajar de aquí, abajito salen las «debugger versions».

EXTRA: Checa este excelente post con ligas a varios proyectos OpenSource para ActionScript

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El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

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