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Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

Galería de imágenes 3D con ActionScript y Five3D

(imagen tomada del post original)
)

Dándole seguimiento al post de ayer, ahora toca mencionar una aplicación padre de Five3D. Este tutorial nos enseña a armar una galería en 3D utilizando esta nueva herramienta.

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Tutorial Básico: ¿Cómo hacer una galería de imágenes en Flash con ActionScript 3 y XML?

OK… Esta galería no se ve tan elegante como las que mencioné en post anteriores; lo que me gusta de este tutorial es que nos explica cómo funcionan las cosas. No es un recurso para bajarte el código fuente, modificarlo un poco y tener un producto terminado. Es un recurso para aprender. ¿Ok?

Con este tutorial aprendemos:

  • A leer un archivo de XML
    (y aprender a usar el objeto XML de AS3)
  • Cargar y mostrar texto con formato de HTML en Flash
    (usando CDATA )
  • A cargar imágenes en nuestro proyecto
    (utilizando el objeto Loader(); )
  • A crear botones y asignarles eventos
    (addEventListener)
  • A descargar elementos que ya no estamos viendo para mejorar rendimiento
    (
    unload(); )
  • Y a agregar las imágenes a nuestro stage
    ( addChild(); )

Así que, para aprender todos esos conceptos básicos nada mejor que un ejemplo básico!. :-) Ya sabiendo hacer esto podrás cargar las imágenes y ponerlas todas en un gran cuadro, darles zoom, aplicarles tween y lo que quieras… Lo que importa es saber leer el XML y en base a eso mostrar resultados en la pantalla. :-)

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Más recursos para hacer tu Galería de Imágenes en Flash con ActionScript

Me topé con una galería muy interesante en 3D, tú puedes alimentarle tus propias imágenes de manera dinámica y se ve poca madre. Este es un demo. Impresionante no?… El problema es que no es gratuita… Si quieres utilizarla debes de pagar 25 dólares, si estas haciendo un proyecto pagado por un cliente DEFINITIVAMENTE los vale, dejarás a tu cliente con la boca abierta!.

Ahora, si no tienes el presupuesto, encontré dos recursos muy interesantes y GRATUITOS para que puedas armar una galería muy padre en tus proyectos.

1. FlashCube: Es una manera padre de presentar tus imágenes… No es una presentación en 3D pero es una idea interesante, además el autor nos esta dando el código fuente para poder trabajar con ella!. :-)

2. TiltViewer: Este esta POCA MADRE… Velo funcionando!. La manera en que se cargan las imágenes y hace Zoom cuando das un click se ve muy muy bien. :-) Cuando estas en zoom viendo una imágen, si le das click al iconito en la esquina tu imagen «gira» y puedes ponerle ahí datos de texto describiendo tus imágenes! (buena manera de presentar un portafolio por ejemplo). :-D

TiltViewer tiene un montón de opciones para personalizar tu galería: desde seleccionar tu stream de fotos de tu cuenta de flickr hasta jalar las imágenes por un archivo XML. Aquí puedes ver todas las opciones.

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El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

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