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Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

Wonderfl – Desarrolla flash en línea, compila y prueba al instante!

Este sitio está poca madre, lleno de ejemplos de todo lo que puedas imaginar hecho en ActionScript, y lo mejor es que puedes AHÍ MISMO editar el código y ver los resultados. Es una excelente manera de aprender a hacer cosas diferentes y experimentar. Ojalá la comunidad de ese sitio se haga más y más grande, es excelente ver a tanta gente compartiendo código tan interesante. :-D

wonderfl

El sitio tiene un enfoque muy fuerte a experimentos visuales en Flash (por razones obvias), pero más que un problema eso se me hace genial. En realidad hay muchos muchos recursos ahí afuera sobre ejercicios de programación para Flash, y ondas de interfaces y todo. Entonces tener un compendio como este de cuestiones visuales es genial.

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Fractales con ActionScript3

El artículo de Gamasutra sobre juegos procedurales me hizo retomar la idea de fractales, y al ver mis notas me topé con este excelente recurso que no he compartido:

fractales

De qué nos sirven los fractales?. Pues bueno, por un lado se ven preciosos, pero por otro lado (más interesante para nosotros) nos ayudan a generar mucho MUCHO contenido, por ejemplo, podemos popular un bosque de árboles creando una funcion que haga árboles y sus ramas con una serie de Math.random por aquí y por allá, y todos los árboles serán completamente diferentes.

Últimamente están saliendo juegos cuyos niveles son 100% generados de esta manera, en lugar de que alguién diseñe los niveles, un programador diseña reglas y el universo es creado en tiempo real y siempre diferente.  (de eso habla el artículo de gamasutra) :-) Por ejemplo, vean aquí esta idea aplicada a la creación de relámpagos!

Algunos links que vienen al caso:

 

Disfruten!

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El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

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