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Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

Demo sencillo de PaperVision3D con código fuente

A veces necesitamos ejemplos muy muy sencillos para entender lo básico de una librería como PaperVision3D. Este es un ejemplo con esas características: objetivo simple y código fuente fácil de entender. Buen primer paso en esto del 3D y Flash. :-D

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Experimento – Efectos Patrones y Espirales en PaperVision3D con ActionScript 3

Experimento realizado con PaperVision3D con código fuente incluido (lo mejor de todo!).

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Manejo de Cámara libre en PaperVisión3D

Muy padre tutorial con código y ligas a los recursos necesarios para manejar una cámara en nuestro espacio tridimensional con PaperVision3D. :-D

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Animando un Camino (Carretera) en 3D con ActionScript y Pv3D

(click a la imagen para ver el demo)

Cómo hacer para que nuestro usuario experimente el estar siguiente un camino en una carretera?… Este tutorial es la respuesta. Incluye código fuente!.

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¿Cómo pasar un modelo 3D a Flash? – Pasando archivos de blender a PaperVision3D

Hemos hablado mucho de cómo mostrar cosas de 3D en Flash, ondas de interacción, etc… Sin embargo hay un tema que no hemos cubierto: ¿cómo demonios ponemos un modelo 3D complejo en Flash?. Las librerías ya tienen manejo de «primitivas» y podemos dibujar cubos y esferas, pero si queremos algo más loco necesitamos utilizar un programa que nos ayude a modelar en 3D, y pasar ese modelo a Flash de Alguna manera.

Este tutorial nos explica ¿cómo pasar un modelo de Blender*? a una aplicación de PaperVision3D. :-)

*Si no sabes qué es Blender te estas perdiendo de algo muy importante, es una aplicación completísima para hacer 3D (modelado y animación) que además incluye un engine para creación de videojuegos. TODO GRATIS!.

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Hacer que una imagen explote y se regenere – PaperVision3D

Excelente tutorial con código fuente incluido de cómo hacer que una imagen explote y cómo regenerarla usando PaperVision3D.

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Compotente para Flash: Pared en 3D (3D Wall)

Recuerdan aquel demo padrísimo de PV3D para un proyecto de Audi? Pues ya hay un componente de Flash para que tu hagas efectos similares de manera super sencilla!!… Muchos van a decir: No mam… esta carísimo!!!… La respuesta es: No mam… ustedes!

Un sitio web de Flash decente termina costando POR LO MENOS 1,000 dólares, ya si le vas a meter efectos de 3D y todo muy probablemente el costo se duplica o triplica. Va?… Puedes pagar los 99 dolares sin ningun problema para hacer un sitio poca madre y que todo mundo se quede con la boca abierta y preguntándote cómo lo hiciste.

Caiganle al sitio y vean los demos. Este componente utiliza PaperVision 3D en su «core».

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3D en Flash con ActionScript – PaperVision 3D

Ahora sí, el último post (por lo pronto) de herramientas y librerías para manejo de 3D en Flash: PaperVision 3D. La primera vez que ví algo impresionante de 3D en Flash fué un demo de esta librería, y con el tiempo se ha ido haciendo más y más fuerte. En el sitio oficial hay una buena serie de tutoriales para agarrarle la onda.

Lo interesante de esta librería no es que esta bien hecha, sino que por una u otra razón ha logrado posicionarse en la comunidad de desarrolladores como una opcion muy sólida. Tanto que los de O’Reilly ya sacaron un feature-article de PV3D y se menciona la posibilidad de un libro. Ya que O’Reilly quiera sacar un libro 100% dedicado a tu librería es señal de que estás haciendo algo bien.

PaperVision3D está en el repositorio de código de google, es fácil agarrar los archivos directamente de ahí. Si te sientes cómodo usando un manejador de versiones, yo digo que de una vez lo configures para que siempre tengas la versión más chida corriendo. Aquí te dicen como hacerlo con Tortoise SVN.

Además del sitio oficial, tienen un blog lleno de posts con referencias a más tutoriales y a proyectos que están utilizando pv3d. Son la onda!.

Recomendaciones para comenzar: Pues hay un montón de tutoriales, yo recomiendo que le caigas al videotutorial de manejo de interactividad (link directo al video), y leas el artículo introductorio de O’Reilly. Igual este tutorial básico tambien esta chido. Igual si usas FlashDevelop aquí hay un tutorial de cómo hacer todas las configuraciones para poder trabajar agusto con esta librería.

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El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

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