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Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

API de Dibujo del Flash Player 10 (Astro)

Senocular nos trae, de nuevo, un excelente «tutorial» sobre el manejo del API de dibujo de Astro. Digo «tutorial» entre comillas porque sus posts son siempre más bien pequeños libros o manuales, super bien escritos y detallados.

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Sintenizador de sonidos con Astro (Flash Player 10)

Un sintetizador de audio hecho utilizando las bondades de Astro. Código fuente incluido!. :-D

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VideoTutorial – Intro : Haciendo contenido para Astro (Flash Player 10)

VideoTutorial interesante que nos presenta los features nuevos de Astro (el nuevo player de Flash), y nos da una buena introducción de cómo desarrollar contenido para él. (Demonios… apenas estoy sintiendome cómodo con AS3 y ya van a salir más cosas!!!).

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VideoTutorial – Manejo de 3D en Astro (Flash Player 10)

Nice!… Un buen tutorial/preview de lo que podemos hacer en 3D directamente en Astro (el player 10). Como siempre, excelente videotutorial y fácil de seguir… Aún si no te quedan muy claras las cosas en inglés es fácil seguir el tutorial usando el código que nos van presentando. :-)

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VideoTutorial – Manejo de sonido en Astro (generación de sonido dinámica)

No estamos hablando de sintetizar sonido, o reproducir sonido, o hacer streaming de sonido… Estamos hablando de GENERARLO CON CÓDIGO!!!… O.o Wow… Me recuerda a la tésis de matemáticas de una maestra mía que se trataba de «el sonido de las funciones» o algo así, en la que generaba sonido con funciones matemáticas todas locas… Pues ahora ya vamos a poder hacer esas cosas con Flash!. :-D

Que loco… O.o

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API de desarrollo para Astro (Flash Player 10)

Ya ha aparecido en un par de lugares el link al API de desarrollo para Astro, así que aquí lo tienes!. Es un archivo que mide 6.4 megas y aún no he encontrado una versión en línea (después de todo sigue siendo beta), pero para satisfacer la curiosidad de todos los desvelados adobe ya lo puso a nuestra disposición. :-)

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¿Qué le pasará a los engines de 3D con la salida de Astro?

Esta es una posible respuesta interesante. Como lo mencioné antes: no creo que desaparescan los engines actuales como Away3D, Alternativa o PV3D, más bien habrá un poco de reingeniería en ellos para sacarle provecho al manejo nativo de 3D y profundidad con el nuevo player. Pareciera que por lo menos los de Alternativa estan de acuerdo. :-D

Finally, happened something we’ve been waiting for — Flash Player 10 preliminary version called “Astro” came out. New version lets to use in Alternativa3D faster and more quality drawing system and to optimize some counting routines.

Español:
Al fin sucedió lo que estabamos esperando – La versión 10 del Player de Flash llamada «Astro» ha sido liberada. La versión nueva hace que Alternativa3D sea más rápida, tenga mejor calidad en el sistema de dibujado, y optimiza algunas rutinas de conteo.

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Nuevo Flash Player 10 (Astro) Liberado en su versión Beta!!!

Ok… Ok… Respira profundo.

(suspiro)

Ya salió el nuevo Flash Player!!!!!! Porqué tanta emoción?… Pues checa la lista de features que trae, entre ellos:

  • Soporte NATIVO a 3D. Damn… De qué manera afectará esto a todas las librerías que hemos mencionado últimamente?. No creo que las substituya, pero de seguro habrá cambios interesantes y mejoras de performance poca madre.
  • Más y mejores filtros.
  • API de Dibujo mejorada (esta me hubiera servido para un proyecto hace un mes… argh).
  • Y pues varias optimizaciones en general para el uso de tu CPU.

Checa los demos! Y este par de videos con demostraciones y explicaciones (video1, video2).

relacionado: Flash Player 10 Beta on Labs!

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El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

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