Lo único que no me gusta de FlashDevelop es que no es fácil cambiar el esquema de colores del editor de código. Creo que programar sobre fondo blanco es malo para los ojos y termina siendo muy cansado, de hecho he leido un par de estudios que mencionan la importancia de cambiar el esquema de colores de un editor para reducir fatiga visual.
Personalmente me gusta tener un fondo de un todo de verde-gris obscuro. Entiendo que el verde (y el azul) son de los mejores colores para tener de fondo y crear un contraste agradable. Muchos ambientes de trabajo proveen una manera sencilla de ajustar los colores a nuestro gusto. FlashDevelop no.
Eso no quiere decir que no se pueda hacer, solo que cuesta un poco más de trabajo. La manera de hacerlo es:
- Abre tu FlashDevelop
- En el menú, pícale a Tools –> Application Files
Eso abre una ventana con los folders de configuración de FlashDevelop - Abre el folder de Settings:
Aquí cambias lo básico en ScintillaNET.xml - Abre el folder de Languages:
Y ahí encontrarás las definiciones en XML de la configuración del editor para cada uno de los lenguages que maneja FlashDevelop… Toma algo de tiempo pero vale la pena picarle para dejar tu editor al tiro. Si solo progamas en AS2 o AS3 pues solo editas esos. :-P
En esos archivos XML la mayoría de definicion de colores la vas a encontrar dentro de <use-styles>, los colores estan definidos en RGB con el formato 0x000000 … 0xFFFFFF.Importante: por si acaso, has un respaldo de ese folder (languages) y tu archivo de ScintillaNET.xml antes de que le des en la torre. O.o Sería muy triste que termines con un esquema de color horrible y no puedas regresar al default. :-P
- Aquí estan los archivos que yo tengo, por si quieres bajártelos y ver cómo cambian el look de tu FlashDevelop, e igual te animas a poner tú el tuyo. (preview)
Ligas recomendadas al respecto:
- Syntax Color Coding
- FlashDevelop Syntax Coloring
- FlashDevelop – (Mi post compartiendo mi esquema)
Un buen esquema de colores (imagen de PixelBreaker):
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