Ya cuando estamos realizando proyectos en ActionScript de manera constante nos damos cuenta de unos de los problemas más comunes: comunicación. ¿De dónde vamos a sacar los datos a mostrar?. Poner todos los datos DENTRO de Flash usualmente no es buena idea: no es fácil de mantener y sería un sitio demasiado estático. Por eso es necesario que sepamos leer e interpretar fuentes de datos para presentarlos con las bondades de Flash y ActionScript junto con la flexibilidad de XML o una base de datos.
(imagen tomada del post original)
Este post de Sheridan Interactive Multimedia es un muy buen recurso para aprender lo básico por 3 razones: ejemplos con código fuente, enfoque a NO programadores, manejo de múltiples fuentes de datos y funciones: XML, navigateToURL, SharedObject, FlashVars, ExternalInterface (para javascript), URLRequest, FileReference, URLLoader, URLVariables, WebServices y serialización de datos. :-) Además, con la referencia de cómo unir todos estos datos y presentarlos en una interface adecuada.
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