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Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

Más cosas de efectos gráficos y filtros en Flash con ActionScript

He notado que muchas personas que caen en este blog es porque andan buscando cosas de efectos, filtros, etc… Hay muchas librerías ahí afuera que facilitan nuestra vida con rollos de efectos (como esa que utilizo para cambiar la saturación), pero Flash en sí ya tiene muchos filtros interesantes que a veces nunca utilizamos…

Este post oficial de Adobe Developer Center tiene muchas referencias a todo lo que tiene que ver con filtros y efectos visuales que ya vienen en flash, y cómo lograr cosas interesantes. Por ejemplo, ese de la sombra de un personaje (ejemplo de la abejita) esta super chido!.

Aprendamos a utilizar librerías que otras personas ya han hecho y que facilitan nuestra vida, pero tambien aprendamos a usarlas en lo que son necesarias. Flash CS3 y ActionScript 3 ya traen muchas muchas cosas que podemos usar sin la necesidad de algo extra, y eso hace a nuestros proyectos más ligeros (tanto de espacio como de procesamiento).

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Herramientas Flare – Librerías para visualización con ActionScript 3

Esta es una librería muy MUY chida para gente que esta haciendo trabajo de visualización con ActionScript 3… ¿Qué es eso?… Pues bueno, en realidad «trabajo de visualización» suena medio loco, pero no es nada complicado, básicamente es mostrar datos de manera visual. Hacer una gráfica en excell con tus datos ya es realizar una «visualización»… Ahora, lo interesante es que con los efectos que tenemos disponibles de Flash, y el tipo de datos a los que tenemos acceso hoy en día, se pueden hacer visualizaciones MUY padres. :-D

Aquí esta la librería.

En el demo puedes ver efectos de todo… Desde humo hasta un árbol de datos con nodos padre e hijo. Hay un buen tutorial y todo un API para sacar nuestros proyectos adelante.

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Recursos – Efectos de partículas en ActionScript 3

Excelente librería llena de efectos de partículas para ActionScript 3. Código fuente incluido. ;-)

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Efectos con ActionScript – Clase para manejar Efectos de Fuego

Tutorial muy chido que nos explica en 4 pasos facilitos cómo manejar fuego en Flash. También utiliza «perlin noise» para el efecto de las llamas moviéndose. :-)

(al momento de escribir este post no funciona el link para bajar el archivo fuente… es lo de menos, siguiendo los pasos tú puedes recrear el efecto sin ningun problema, viene todo el código explicado).

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Efectos de animación para Flash

Esta serie de tutoriales estan muy muy chidos!… Los resultados son de calidad de una animación muy profesional y dan ganas de ponerse a hacer cortometrajes con ellos.

(imagen tomada del post original – via Collideascope)

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Efectos Visuales – Perlin noise con ActionScript

Muy chido efecto visual con código fuente incluído. :-D

Pero ¿Qué demonios es el perlin noise?… Esta buena explicación técnica, y esta presentación tambien deja las cosas claras. Los efetos visuales de Perlin Noise nos permiten crear la ilusión de viento, polvo, e incluso fuego (como lo mencioné en este post).

Otro ejemplo: dale click a esta bandera pirata para ver otro tutorial de manejo de Perlin Noise con ActionScript 3 – Es una buena manera de ver cómo animar una bandera (con código) y cómo dar el efecto de viento.

Extra: Este thread de Kirupa tiene código y archivos fuente interesantes para hacer más experimentos con esta técnica.

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Efectos – Reflejos con ActionScript 3 y Flash CS3

¿Si hubicas todas esas galerías de imágenes que han salido últimamente en la que vemos un reflejo de las imágenes sobre la «superficie»?… El mismo efecto que maneja tu iTunes o iPod cuando muestra el arte de los discos. Se ve muy chido no?…. Pero ¿Cómo demonios hacerlo?.

Tienes dos opciones:

  • Si ya sabes cuáles son todas las imágenes que quieres manejar en la galería te pones a crearles el reflejo a cada una en photoshop… O.o
  • O… mejor aún, sigues este tutorial!!…. :-D
    Esta muy muy bien hecho, ya trae todo el código que necesitas junto con los archivos de soporte.

Ese tutorial te da todos los métodos necesarios para crear ese reflejo en cualquier imágen. Si tienes una referencia a varias imágenes (en un XML o base de datos) solo tienes que ir jalando cada una de ellas y aplicarles esta función.

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Hacer que una imagen explote y se regenere – PaperVision3D

Excelente tutorial con código fuente incluido de cómo hacer que una imagen explote y cómo regenerarla usando PaperVision3D.

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Efectos en ActionScript 3 – Dibujando con Fuego

Mr. Doob tiene un post genial en el que explica el efecto de partículas de dibujar con fuego. Es en realidad muy sencillo y me tomo la libertad de traducir sus instrucciones:

«Básicamente, utilizas cualquier cosa como el input (mouse por ejemplo), lo copias a un bitmapData y le das blurrs y offsets verticales, sobre eso le pones una textura greyscale Perlin Noise , y tambien en modo de «scroll» vertical le pones BlendMode.OVERLAY»

Entra al post original de Mr. Doob para ver el ejemplo corriendo y bajarte el código fuente de ese archivo!. :-)

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El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

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