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Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

Cómo hacer un juego al estilo de Desktop Tower Defense (DTD) con Flash

Si has jugado DTD sabes lo enviciante y divertido que puede ser. Y si desarrollas cosas en Flash, de seguro te has preguntado cómo podrías hacer algo similar, sobre todo lo que tiene que ver con inteligencia artificial. Pues Walter Reid ya armó una serie de tutoriales para resolvernos esas dudas!. :-D

Aquí tienes los links:

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Animaciones complejas con el API de Dibujo – ActionScript

Este tutorial de animación esta poca madre… Digo cosas así muy seguido vdd?… Heh… Es que la verdad veo docenas de post de cosas de actionscript a la semana, y aquí pongo sólamente las que de verdad me llaman la atención y están padres. :-) He he he…

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El caso es que con este tutorial aprenderás técnicas muy interesantes de animación en Flash con ActionScript, es muy padre ver lo que se logra con un poco de mátemáticas y un API de dibujo poderoso.

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Tutorial – Otra galería de imágenes con Flash y ActionScript 3

Esta galería lee las referencias a imágenes de un archivo XML y las despliega de una manera interesante. No es tan sofisticada como la pared en 3D, o estilizada como la galería palarax, pero es útil y la base para nuestros propios proyectos. Si no te gustan los efectos de animación que maneja eso es lo de menos: tú puedes armar los tuyos!… Lo más interesante es la manera de leer los datos del xml y armar la galería con ellos. :-)

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Hacer que una imagen explote y se regenere – PaperVision3D

Excelente tutorial con código fuente incluido de cómo hacer que una imagen explote y cómo regenerarla usando PaperVision3D.

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El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

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