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Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

Generación de partículas 3D en base a una imagen – ActionScript 3

Los tipos de FlashAndMath ahora sí se pasaron… Esta técnica esta demasiado chida para ser verdad. Me encanta ver todo lo que se puede hacer en ActionScript, y al mismo tiempo me frustra un poco por no tener tiempo de picarle y hacer este tipo de experimentos!.

Checa el recurso: es una imagen de referencia cuyos pixeles se convierten en partículas con las que puedes hacer locuras!. Lo mejor?… Código fuente incluido… wow…

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El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

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