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Compendio de recursos para hacer magia en Flash y ActionScript :: por Héctor Padilla

Al fin de regreso

Ok, hay varias razones por las cuales no he escrito en tanto tiempo, pero en general son personales y aunque no me molesta compartirlas este no es mi blog personal. Heh… El caso es que además del relajo de la mudanza tuve problemas de salud y bla bla bla. Pero ya estoy entrando en una etapa más estable y creo que le debo a este blog el retomarlo. :-)

Durante el poco tiempo que lo he escrito he aprendido mucho, y me ha permitido compartir un poco de las diferentes cosas o funciones con las que me he topado y que me han ayudado en más de un proyecto. Además he consegido contactos profesionales y personas con las que he trabajado en varios proyectos ya con dinero de por medio donde todos salimos bien parados. Así que… A CONTINUAR!…

Todo este tiempo que no he escrito he ido guardado recurso y material que sabía que debía de compartir. Así que listo, esperen updates frecuentes de ahora en adelante, el blog regresa y lo hace con todo!

Saludos!

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Esa «semana» se ha extendido

Esa semana que dije que no podría escribir se ha extendido un poco. :-(
PERDON!…

No puedo creer que va más de un mes de retraso en diferentes aspectos de la casa a la que nos vamos a mudar, si mis padres no vivieran en la misma ciudad y nos estuvieran dando asilo no sé cómo estaría. Pagando hotel un mes?… Lo que importa es que no estoy muerto (ni de parranda), tengo muchos posts listos para este blog y solo espero que mi vida y horario se normalicen para poder re-tomarlo. :-)

Saludos a todos!

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Demo sencillo de PaperVision3D con código fuente

A veces necesitamos ejemplos muy muy sencillos para entender lo básico de una librería como PaperVision3D. Este es un ejemplo con esas características: objetivo simple y código fuente fácil de entender. Buen primer paso en esto del 3D y Flash. :-D

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Dibujando curvas en Flash con ActionScript 3

Dibujar curvas en flash es de las cosas más complicadas. Más si tienen que ser curvas exactas que cumplan cierta formalidad matemática. Hace poco en un proyecto me ayudó mucho la librería de Pen del libro de ActionScript 3 CookBook (muy recomendable). Pero este post es para mecionar la técnica de GSkinner en su blog, como siempre con código fuente incluido.

Esta librería esta genial, te recomiendo mucho que te la bajes y le piques. :-D

Saludos!

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Semana de locura…

Esta semana me estoy cambiando a una casa (dejamos el departamento en el que hemos vivido un año y nos vamos a NUESTRA casa!!!). :-)  Pero será una semana loca y complicada, así que no podré escribir en este blog… Espero el próximo lunes regresar al post diario. ;-)

Saludos!

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Cómo hacer un Banner en Flash con 3D :: Five3D y ActionScript 3

De nuevo un post de Five3D… ¿Cómo hacer un banner publicitario para web en 3D?… La solución está en este tutorial. Excelente idea: la flexibilidad de Flash con la presentación de Five3D crean un banner fuera de lo normal que de seguro captará la atención de clientes potenciales. ;-)

Imagen tomada del post original

(Imagen tomada del post original)

Sigue la liga para el tutorial aquí, incluye código fuente y todo lo necesario.

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Clase de Animación en 3D con ActionScript y Away3D

Así como ayer hablamos de TweenMax, una librería para facilitar nuestras necesidades de animacion en ActionScript, hoy toca hablar de una librería similar pero para 3D. La Animator Class de Away3D.

Sigue el tutorial para aprender cómo manejar esta librería y crear animaciones espectaculares en 3D con ActionScript. (Excelente para videojuegos y simulaciones)

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Tweenmax – Librería para animación con ActionScript 3

«Tweenlite en esteroides», tweenmax es una librería que te ayudará MUCHO con todos los proyectos en los cuales manejes animación basada en código (menús que abren y cierran, paneles que se deslizan, rebotes en un juego, etc).

¿Alguna vez te has preguntado cómo hacen un juego como LineRider?… Librerías como esta son la respuesta. :-)

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Generación de partículas 3D en base a una imagen – ActionScript 3

Los tipos de FlashAndMath ahora sí se pasaron… Esta técnica esta demasiado chida para ser verdad. Me encanta ver todo lo que se puede hacer en ActionScript, y al mismo tiempo me frustra un poco por no tener tiempo de picarle y hacer este tipo de experimentos!.

Checa el recurso: es una imagen de referencia cuyos pixeles se convierten en partículas con las que puedes hacer locuras!. Lo mejor?… Código fuente incluido… wow…

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Animaciones complejas con el API de Dibujo – ActionScript

Este tutorial de animación esta poca madre… Digo cosas así muy seguido vdd?… Heh… Es que la verdad veo docenas de post de cosas de actionscript a la semana, y aquí pongo sólamente las que de verdad me llaman la atención y están padres. :-) He he he…

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El caso es que con este tutorial aprenderás técnicas muy interesantes de animación en Flash con ActionScript, es muy padre ver lo que se logra con un poco de mátemáticas y un API de dibujo poderoso.

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El Autor

Tengo como 10 años trabajando profesionalmente en Flash. Todo comenzó cuando tomé un taller de Flash 2 y me dí cuenta que era el entorno perfecto para mí (devigner empedernido).
Disfruto los problemas de programación y disfruto diseñar y crear experiencias interactivas visuales chidas. Flash era la mezcla perfecta para mí, y se ha mantenido siéndolo por todo este tiempo. En aquel entonces ni se mencionaba "ActionScript", hoy en día ActionScript 3 no deja de sorprenderme... Cada día hay algo más que aprender y la neta: que chido. :-D
-El Autor: Hector Padilla -

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